Leitfaden

Funky99: Zwölf faire Schritte und dreizehn Punkte

Jeder Ball nimmt zwölf unabhängige faire Schritte nach links oder rechts. Starten Sie an Position Null und beziehen Sie alle dreizehn Punkte (Reihe, Position) ein. Für jedes Endpunktpaar mit einem Abstand von mindestens zwei Reihen zählen Sie nur einen Akkord, wenn seine gerade Verbindungslinie streng über ALLEN Zwischenpunkten liegt. Benachbarte Paare, kollineare Zwischenpunkte und Zwischenpunkte oberhalb der Linie zählen nicht. Der Rohscore ist die ANZAHL der qualifizierenden Paare, nicht ihre Länge, Fläche oder Steigung. Ein ganzer eingesetzter Einsatz deckt die gesamte Spur ab.

  • Nur für Erwachsene ab 18 Jahren
  • Virtuelle Münzen, kein Bargeldwert
  • Keine Anmeldung, keine Einzahlung

Zwölf faire Schritte und dreizehn Punkte

Jeder Ball nimmt zwölf unabhängige, faire Schritte nach links oder rechts. Start bei Position Null und alle dreizehn Punkte (Reihe, Position) einbeziehen. Für jedes Endpunktpaar mit einem Abstand von mindestens zwei Reihen zählt man genau dann einen Chord, wenn die gerade Verbindungslinie streng über ALLEN Zwischenpunkten liegt. Benachbarte Paare, kollineare Zwischenpunkte und Zwischenpunkte oberhalb der Linie zählen nicht. Der Rohwert ist die ANZAHL der qualifizierenden Paare, nicht deren Länge, Fläche oder Steigung. Ein einziger gefangener Einsatz deckt die gesamte Spur.

Punkte (0,0),(1,-1),(2,0) ergeben ein qualifizierendes Paar zwischen Reihe null und zwei. Punkte (0,0),(1,1),(2,0) ergeben für dieses Paar keines. Eine zwölf-Schritte-Spur nur nach links oder nur nach rechts ist kollinear und erzielt null. Ein qualifizierendes Paar trägt genau eins bei, unabhängig vom Abstand der Endpunkte.

Es gibt 13 Spuren mit Nullwert und 4083 Spuren mit positivem Wert; der maximale Rohwert beträgt 36. Alle drei Leistungsmodi bewahren die Häufigkeit positiver Werte. Ein positives Bruttoguthaben kann dennoch kleiner sein als der gefangene Einsatz. Vorherige Spuren beeinflussen eine neue, unabhängige Spur nicht.

Für p=1,2,3 gilt: Bruttomultiplikator = 0,96 * Rohwert^p / Mittelwert(Rohwert^p). Die exakten unbedingten Mittelwerte betragen 11,5908203125, 159,86767578125 und 2558,6201171875. Jeder Modus hat einen erwarteten, nicht gerundeten Bruttoguthaben von 96 %, nicht den Nettogewinn, eine Gewinnhäufigkeit oder ein garantiertes Wallet. Null bleibt null. Potenzen sind keine Multiplikation mit zwei oder drei; der Rohwert wird nie direkt als Auszahlung addiert.

Ein Ball fängt seinen gesamten Einsatz und Modus ein und belastet sie, bevor seine 880 ms lange Flugphase beginnt. Höchstens 6 bezahlte Bälle laufen gleichzeitig. Eine Änderung des Einsatzes oder des Modus betrifft nur spätere Starts. Auto plant maximal 10 Starts, wenn der Kontostand dies zulässt. Stoppt man, werden zukünftige Starts abgebrochen; laufende Bälle beenden ihren Flug und werden abgerechnet. Eine vorzeitige Auszahlung ist nicht möglich. Die Nachfüllung sperrt, bis alle aktiven Bälle und die Startwarteschlange leer sind.

Ein neues Browser-Wallet beginnt mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerechnete ganzzahlige Kontostand und der gebrochene Auszahlungsbetrag werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.

Nur wenn alle Bälle und die Warteschlange leer sind und der Kontostand unter 10 liegt, kann die manuelle Nachfüllung den Kontostand auf 1000 setzen, während der gebrochene Betrag weitergetragen wird. Es werden nicht 1000 hinzugefügt, es erfolgt keine automatische Nachfüllung und kein automatischer Rücksetzungszeitpunkt. Ein gespeicherter Nullwert bleibt nach dem Neuladen null, die Nachfüllung ist sichtbar, sobald das System inaktiv ist.

Der abgerechnete Kontostand, der bereits belastete Einsatz und der gebrochene Betrag bleiben im localStorage erhalten. Ein Neuladen setzt keine unvollendeten Bälle fort, erstattet nicht deren Einsätze oder zahlt ausstehende Guthaben aus. Halten Sie aktive Bälle bis zur Abrechnung offen. Das Löschen des normalen Caches allein lässt den localStorage möglicherweise bestehen; das Löschen lokaler Daten kann den Fortschritt nicht wiederherstellen oder bereits anderweitig verarbeitete Daten löschen.

Der begrenzte virtuelle Geldbeutel

Ein neues Browser-Wallet startet mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerundete Guthabenstand und der gebrochene Auszahlungsbetrag werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben, der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Gewinne. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.

Anfragen und Datenschutzgrenzen

Das Spiel benötigt keine Anmeldung oder ein Formular für persönliche Daten. Das bedeutet nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Zähler; Hosting, CDN und Drittanfragen können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Exakte Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und Anonymität wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht eine Person identifizieren oder mit ihr verknüpft werden können.

Häufig gestellte Fragen

Funky99-Anfrage und unser eigener Simulator?

Funky99 ist ein Suchbegriff. Ein Betreiber, eine offizielle App, eine Lizenz, ein Finanzdienst und ein kommerzielles Verzeichnis sind durch diese Anleitung nicht etabliert. Visible Chords ist unser ursprünglicher virtueller Münzen-Simulator, keine externe Software zum Testen oder zur Vorbereitung auf das Spielen um Geld.

Zwölf faire Schritte und dreizehn Punkte?

Jeder Ball nimmt zwölf unabhängige, faire Schritte nach links oder rechts. Starte bei Position Null und beziehe alle dreizehn Punkte (Zeile, Position) ein. Zähle für jedes Endpunktpaar mit einem Abstand von mindestens zwei Zeilen genau einen Chord, wenn seine gerade Verbindungslinie streng über ALLEN Zwischenpunkten liegt. Benachbarte Paare, kollineare Zwischenpunkte und Zwischenpunkte oberhalb der Linie zählen nicht. Der Rohwert ist die ANZAHL der qualifizierenden Paare, nicht ihre Länge, Fläche oder Steigung. Ein einziger eingesetzter Einsatz deckt die gesamte Spur ab.

Ein Tal zählt, ein Gipfel nicht?

Die Punkte (0,0),(1,-1),(2,0) ergeben ein qualifizierendes Paar zwischen Zeile null und zwei. Die Punkte (0,0),(1,1),(2,0) ergeben für dieses Paar keines. Eine zwölf-Schritte-Spur nur nach links oder nur nach rechts ist kollinear und erzielt null. Ein qualifizierendes Paar trägt genau eins bei, unabhängig vom Abstand der Endpunkte.

Strenge Vergleichsmethode für Zwischenpunkte?

Für Endpunkte i,j und Zwischenpunkt k lautet der exakte Test (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Dies muss für jedes i

Separate exakte Normierung für jede Potenz?

Für p=1,2,3 ist der Brutto-Multiplikator 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Die exakten unbedingten Mittelwerte betragen 11,5908203125, 159,86767578125 und 2558,6201171875. Jeder Modus hat 96 % erwartete, nicht gerundete Bruttogutschriften, nicht den Nettogewinn, eine Gewinnhäufigkeit oder eine garantierte Geldbörse. Null bleibt Null. Potenzen sind keine Multiplikation mit zwei oder drei; der Rohwert wird nie direkt als Auszahlung addiert.

4096 gleich wahrscheinliche vollständige Spuren?

Es gibt 13 Null-Spur-Ergebnisse und 4083 positive Spuren; der maximale Rohscore beträgt 36. Alle drei Leistungsmodi bewahren die Häufigkeit positiver Ergebnisse bei. Ein positives Bruttoguthaben kann immer noch kleiner sein als der eingesetzte Einsatz. Vorherige Spuren beeinflussen eine neue, unabhängige Spur nicht.

Sechs eingefangene Bälle und zukünftige Einstellungen?

Ein Ball fängt ein und lastet seinen gesamten Einsatz und Modus ab, bevor seine 880 ms lange Flugphase endet. Höchstens 6 bezahlte Bälle laufen gleichzeitig. Eine Änderung des Einsatzes oder des Modus betrifft nur spätere Starts. Auto plant maximal 10 Starts, wenn das Guthaben dies zulässt. Stoppt alle zukünftigen Starts; bestehende Bälle werden abgeschlossen und abgerechnet. Es gibt keine vorzeitige Auszahlung. Nachfüllen sperrt, bis alle aktiven Bälle und die Startwarteschlange leer sind.

Nur manuelles Nachfüllen, wenn im Leerlauf unter zehn?

Nur wenn alle Bälle und die Warteschlange leer sind und das Guthaben unter 10 liegt, kann das manuelle Nachfüllen das Guthaben auf 1000 setzen, während der Bruchteil des Restbetrags erhalten bleibt. Es werden nicht einfach 1000 hinzugefügt, es erfolgt kein automatisches Nachfüllen oder ein Zurücksetzen zu einem beliebigen Zeitpunkt. Ein gespeicherter Nullstand bleibt nach dem Neuladen null, das Nachfüllen ist erst wieder sichtbar, wenn der Leerlaufzustand erreicht ist.

Gespeicherte Lastschriften und ausstehende Ergebnisse nach dem Neuladen?

Das abgerechnete Guthaben, der bereits lastgeschriebene Einsatz und der Bruchteil des Restbetrags bleiben im localStorage gespeichert. Ein Neuladen setzt keine unvollendeten Bälle fort, erstattet deren Einsätze nicht oder zahlt ausstehende Gutschriften aus. Halten Sie aktive Bälle bis zur Abrechnung offen. Das Löschen des normalen Caches allein lässt den localStorage möglicherweise bestehen; das Löschen lokaler Daten kann den Fortschritt nicht wiederherstellen oder bereits anderweitig verarbeitete Daten löschen.

Anfragen und Datenschutzgrenzen?

Das Spiel erfordert keine Anmeldung oder Eingabe persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Statinside-Counter; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und der Grad der Anonymisierung wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.

Kein rechtliches Urteil zur Altersfreigabe?

Die Benutzeroberfläche ist für Personen ab 18 Jahren gedacht. Diese Altersbeschränkung auf der Website ist keine Aussage über das allgemeine gesetzliche Glücksspielalter, eine Lizenz oder die Erlaubnis, einen anderen Dienst zu nutzen. Jede Frage zu einer bestimmten Echtgeld-Aktivität erfordert die aktuelle lokale Gesetzgebung und die genauen Fakten zum Dienst und zum Nutzer. Diese Anleitung hat diese Fakten nicht überprüft und gibt keine Rechtsberatung.

Beziehen sich unsere Belege auf die Akkordmathematik?

Die Aufzählung aller 4096 Spuren bestätigt nur die Anzahl der Akkorde und die Modus-Normalisierung. Sie beweist nicht die Identität außerhalb der Website, Datenschutz, Legalität, finanzielle Leistungsfähigkeit oder die Sicherheit der App. Namen, URL-Struktur, HTTPS, Logos und Antworten beweisen diese Ansprüche nicht unabhängig.