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Funky99:12回の公平なステップと13のポイント

各ボールは、12回の独立した左右への公平なステップをサンプリングします。位置ゼロから開始し、13のポイント(行、位置)すべてを含めます。少なくとも2つの行で隔てられた終点のペアごとに、直結する直線がすべての中間点の厳密に上にある場合にのみ、1つのコードをカウントします。隣接するペア、中間点が一直線上にある場合、または中間点が直線より上にある場合は対象外となります。純粋なスコアは、長さ、面積、または傾きではなく、該当するペアの「数」です。1つの完全な獲得した賭け金が、全体の軌跡の価格となります。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

12回の公平なステップと13のポイント

各ボールは12回の独立した左右の公平なステップをサンプリングします。位置ゼロから開始し、13の点(行、位置)すべてを含めます。少なくとも2つの行で隔てられた終点のペアについて、直線がすべての中間点の厳密に上を通過する場合のみ、1つの弦をカウントします。隣接するペア、中間点が一直線上にある場合、または中間点が直線より上にある場合は対象外です。ラウンドスコアは長さ、面積、または傾きではなく、対象となるペアの「数」です。1つのボールが獲得した賭け金が全体の軌跡の価格となります。

点 (0,0),(1,-1),(2,0) は、行0と行2の間に1つの対象ペアを与えます。点 (0,0),(1,1),(2,0) はそのペアに対して対象外となります。12ステップの全左または全右の軌跡は一直線上となり、スコアはゼロです。対象となるペアは、終点の隔たりに関係なく正確に1つずつ貢献します。

スコアゼロの軌跡が13通り、正のスコアの軌跡が4083通りあります。最大ラウンドスコアは36です。3つのパワーモードとも、正のスコアの発生頻度を維持します。正の総クレジットは、獲得した賭け金より小さくなる場合があります。過去の軌跡は、新しい独立した軌跡に影響を与えません。

p=1,2,3の場合、総乗算係数 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) です。正確な無条件平均はそれぞれ 11.5908203125、159.86767578125、2558.6201171875 です。各モードは、純利益ではなく、96%の期待値を持つ未丸め総クレジット、勝率、または保証されたウォレットを持ちます。ゼロはゼロのままです。累乗は2倍や3倍の乗算ではなく、ラウンドスコアが払い戻しとして直接加算されることもありません。

ボールは880msの飛行前に、賭け金とモード全体を捕獲して引き落とします。同時に価格設定されたボールは最大6つまでです。賭け金またはモードの変更は、後の発射にのみ影響します。自動モードは残高が許す限り最大10回の発射をスケジュールします。停止は将来の発射をキャンセルしますが、既存のボールは完了して決済されます。早期の現金化はありません。リフィルは、すべてのアクティブなボールと発射キューが空になるまでロックされます。

新しいブラウザウォレットは1000バーチャルコインで開始されます。決済済みの整数残高と分数の持ち越しはlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された分数に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの分数が持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動リフィルで分数の持ち越しを維持したまま残高を1000に設定できます。1000を追加するわけでも、自動的にリフィルするわけでも、いつでもリセットするわけでもありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのままであり、アイドル状態になるとリフィルが表示されます。

決済済みの残高、すでに引き落とされた賭け金、および分数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても、未完成のボールは再開されず、賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。決済までアクティブなボールを開いたままにしてください。通常のキャッシュのみをクリアしてもlocalStorageは残る場合があります。ローカルデータを削除しても、進行状況は回復できず、他の場所で既に処理されたデータは消去されません。

有限の仮想ウォレット

新しいブラウザ用ウォレットは1000仮想コインから開始されます。整数部分の残高と小数点以下の払い出し分はlocalStorageに保存されます。保存された小数部分には総クレジットが加算され、整数部分はクレジットとして計上され、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

リクエストとプライバシーの制限

ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストします。ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの慣行、匿名性の確保は、ここでは独立して確立されていません。技術データが個人を特定したり、個人と関連付けられたりする可能性について、私たちは保証しません。

よくある質問

Funky99の問い合わせと独自のシミュレーターについて

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公平な12のステップと13のポイント?

各ボールは12回の独立した左右の公平なステップをサンプリングします。位置ゼロから開始し、13のすべての点(行、位置)を含めます。少なくとも2つの行で区切られた終点のペアごとに、直結する直線がすべての中間点の厳密に上にある場合にのみ、1本の弦をカウントします。隣接するペア、中間点が一直線上にある場合、または中間点が直線上にある場合は対象外となります。ラウンドスコアは、長さ、面積、または傾きではなく、対象となるペアの「数」です。1回の全体キャプチャで、すべてのトレースの価格が決まります。

谷が対象で、山は対象外となるのですか?

点 (0,0)、(1,-1)、(2,0) は、行0と行2の間に1つの対象ペアを与えます。点 (0,0)、(1,1)、(2,0) は、そのペアに対して対象外となります。12ステップの左一辺または右一辺のトレースは一直線となり、スコアはゼロになります。対象となるペアは、終点の分離度に関係なく、正確に1つとしてカウントされます。

厳密な中間点の比較とは?

終点 i,j と中間点 k の場合、正確なテストは (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i) です。これはすべての i

各累乗に対して個別の正確な正規化を行いますか?

p=1,2,3 の場合、総乗数 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) です。正確な無条件の平均値は、11.5908203125、159.86767578125、2558.6201171875 です。各モードは、丸め処理前の総クレジットの96%の期待値を持ちますが、純利益、勝率、または保証されたウォレットではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は2倍や3倍の乗算ではなく、ラウンドスコアは配当として直接加算されることはありません。

4096の等確率の完全なトレースがありますか?

スコアが0のトレースが13件、スコアがプラスのトレースが4083件あります。最大純粋スコアは36です。3つのパワーモードすべてが、プラスのスコア発生頻度を維持します。プラスの総クレジット額が、取得された賭け金よりも小さくなる場合があります。過去のトレースは、新しい独立したトレースに影響を与えません。

捕獲されたボールと将来の設定は?

ボールは飛行開始から880ms以内に、その全賭け金とモードを捕獲して引き落とします。同時に価格設定されたボールは最大6個まで動作します。賭け金やモードの変更は、その後の発射にのみ影響します。残高が許す範囲で、自動発射は最大10回までスケジュールされます。停止ボタンは将来の発射をキャンセルします。既存のボールは完了し、決済されます。早期現金化はありません。リフィルは、アクティブなボールと発射キューが空になるまでロックされます。

アイドル状態で残高が10未満の場合のみ手動リフィルが可能?

ボールもキューも空で、残高が10未満の場合のみ、手動リフィルによって残高を1000に設定できます。この際、端数の持ち越しは保持されます。1000が追加されるわけではなく、自動リフィルも、いつでもリセットもされません。ゼロが保存されている場合、再読み込み後もゼロのままです。リフィルはアイドル状態になった後にのみ表示されます。

再読み込み後に保留中のデビットと結果はどうなる?

決済済みの残高、すでに引き落とされた賭け金、端数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。再読み込みでは、未完成のボールが再開されたり、賭け金が返金されたり、保留中のクレジットが支払われたりすることはありません。決済までアクティブなボールは開いたままにします。通常のキャッシュのみをクリアしてもlocalStorageは残る可能性があります。ローカルデータを削除しても、進行状況は回復できず、他の場所で既に処理されたデータは消去されません。

リクエストとプライバシーの制限は?

ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。ただし、個人データが一切処理されないという意味ではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストしており、ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が露出する可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保については、ここでは独立して確立されていません。技術データが個人を特定できる、または個人と関連付けられる可能性について、私たちは保証しません。

法的な適格性の判断は?

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私たちの証拠は和音の数学に関するものですか?

4096のトレースのすべてを列挙することは、和音の数とモードの正規化のみを検証します。それは外部のアイデンティティ、プライバシー、合法性、財務能力、またはアプリの安全性を確立するものではありません。名前、URLの形状、HTTPS、ロゴ、返信は、それらの主張を独立して証明するものではありません。