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funky99: 12단계 공정한 이동과 13개의 지점

각 공은 독립적으로 12번의 좌우 공정한 이동을 샘플링합니다. 위치 0에서 시작하여 모든 13개의 지점(행, 위치)을 포함합니다. 최소 2개의 행만큼 떨어진 두 끝점 쌍에 대해, 직선 연결선이 모든 중간 지점보다 엄격하게 위에 있을 때만 하나의 코드만 계산합니다. 인접한 쌍, 중간 지점이 일직선 위에 있는 경우, 그리고 선 위에 있는 중간 지점은 해당되지 않습니다. 기본 점수는 길이, 면적 또는 기울기가 아닌, 조건을 충족하는 쌍의 NUMBER입니다. 하나의 전체 획득된 스테이크가 전체 궤적을 구매합니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

12단계 공정한 이동과 13개의 지점

각 공은 독립적인 좌우 12단계를 샘플링합니다. 위치 0에서 시작하여 13개의 모든 점(행, 위치)을 포함합니다. 최소 두 개의 행으로 분리된 모든 끝점 쌍에 대해, 직선 연결선이 모든 중간 점 위에 엄격하게 위치할 때만 하나의 현(chord)을 카운트합니다. 인접한 쌍, 중간 점이 직선 위에 있는 경우, 그리고 중간 점이 선 위에 있는 경우는 해당되지 않습니다. 기본 점수는 길이가 아닌 qualifying 쌍의 NUMBER입니다. 하나의 전체 획득 스테이크가 전체 추적을 가격합니다.

점 (0,0),(1,-1),(2,0)은 행 0과 2 사이에 하나의 qualifying 쌍을 제공합니다. 점 (0,0),(1,1),(2,0)은 해당 쌍에 대해 아무것도 제공하지 않습니다. 12단계의 모든 왼쪽 또는 오른쪽 추적은 일직선이며 점수는 0입니다. qualifying 쌍은 끝점 분리 거리에 관계없이 정확히 하나를 기여합니다.

13개의 점수 0 추적과 4083개의 양수 점수 추적이 있습니다. 최대 기본 점수는 36입니다. 모든 세 가지 파워 모드는 양수 점수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 획득한 스테이크보다 작을 수 있습니다. 이전 추적은 새로운 독립적인 추적을 변경하지 않습니다.

p=1,2,3에 대해, 총 승률 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건적 평균은 11.5908203125, 159.86767578125 및 2558.6201171875입니다. 각 모드에는 96%의 예상 미반올림 총 크레딧(순이익이 아님), 승률 또는 보장된 지갑이 있습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2 또는 3의 곱이 아니며, 기본 점수는 보상으로 직접 추가되지 않습니다.

공은 880ms 비행 전에 전체 스테이크와 모드를 캡처하고 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 실행됩니다. 스테이크나 모드 변경은 이후 발사에만 영향을 미칩니다. 자동은 잔액이 허용하는 경우 최대 10개의 발사를 예약합니다. 정지는 미래의 발사를 취소합니다. 기존 공은 완료되고 정산됩니다. 조기 현금화 옵션은 없습니다. 리필은 모든 활성 공과 대기열이 비어질 때까지 잠깁니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 분수 지급 이력은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 분수에 추가됩니다. 정수 부분은 크레딧되고 나머지 분수는 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 이 브라우저와 출처에 속하며 계정이나 외부 결제 잔액에 속하지 않습니다.

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 분수 이력을 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 리로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.

정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 분수 이력은 localStorage에 지속됩니다. 리로드가 미완료된 공을 재개하거나 스테이크를 환불하거나 보류 중인 크레딧을 지급하지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어두십시오. 일반 캐시를 지우기만 하면 localStorage가 남을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터를 복구하거나 지울 수 없습니다.

한정된 가상 지갑

새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 저장된 소수점 부분에 총 크레딧이 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 나머지 소수점은 이어서 처리됩니다. 이 코드는 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

요청 및 개인정보 제한

이 게임에는 로그인이나 개인정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 사람을 식별하거나 연결할 수 있다는 보장은 하지 않습니다.

자주 묻는 질문

Funky99 쿼리 및 자체 시뮬레이터?

Funky99은 검색 대상입니다. 운영자, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스 및 상업용 카탈로그는 이 가이드에 의해 확립되지 않았습니다. Visible Chords는 외부 소프트웨어 테스트나 화폐 플레이 준비가 아닌 우리의 독창적인 가상 코인 시뮬레이터입니다.

12단계 공정성과 13개 포인트?

각 공은 12개의 독립적이고 공정한 좌/우 단계를 샘플링합니다. 위치 0에서 시작하여 13개의 모든 지점(행, 위치)을 포함합니다. 최소 두 개의 행으로 분리된 모든 끝점 쌍에 대해, 직선 연결선이 모든 중간 지점 위에 엄격하게 위치할 때만 하나의 현(chord)을 세습니다. 인접한 쌍, 중간 지점이 직선 위에 있는 경우, 그리고 선 위에 있는 중간 지점은 자격이 없습니다. 원점수는 길이가 아닌 자격을 갖춘 쌍의 NUMBER입니다. 전체 추적을 가격하려면 하나의 전체 획득된 스테이크가 필요합니다.

계곡은 자격이 있고 봉우리도 자격이 없는가요?

지점 (0,0),(1,-1),(2,0)은 행 0과 2 사이에서 하나의 자격 있는 쌍을 제공합니다. 지점 (0,0),(1,1),(2,0)은 그 쌍에 대해 아무것도 제공하지 않습니다. 모든 왼쪽 또는 모든 오른쪽으로 이루어진 12단계 추적은 일직선이며 점수는 0입니다. 자격 있는 쌍은 끝점 간격에 관계없이 정확히 하나를 기여합니다.

엄격한 중간 지점 비교인가요?

끝점 i,j와 중간 k의 경우 정확한 테스트는 (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i)입니다. i

각 차수에 대해 별도의 정확한 정규화가 필요한가요?

p=1,2,3에 대해, 총 승률 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건적 평균은 11.5908203125, 159.86767578125 및 2558.6201171875입니다. 각 모드에는 96%의 예상 미반올림 총 크레딧이 있으며, 이는 순이익, 승률 또는 보장된 지갑이 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 차수는 2배 또는 3배 곱셈이 아니며, 원점수는 보상으로 직접 추가되지 않습니다.

4096개의 동등한 확률의 전체 추적?

0점 스코어 트랙 13개와 양수 스코어 트랙 4083개가 존재하며, 최대 기본 점수는 36입니다. 모든 파워 모드에서 양수 스코어 빈도수가 유지됩니다. 총 수입이 획득된 스테이크보다 작을 수도 있습니다. 이전 트랙은 새로운 독립적인 트랙에 영향을 주지 않습니다.

6개의 포획된 공과 미래의 설정?

공은 비행 중 880ms 동안 전체 스테이크와 모드를 포획하고 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 실행됩니다. 스테이크나 모드를 변경하면 나중에 발사되는 공에만 영향을 줍니다. 잔액이 허용될 때 최대 10개의 발사를 자동 예약합니다. 정지하면 미래의 발사가 취소되며, 기존 공은 완료되고 정산됩니다. 조기 현금화 옵션은 없습니다. 보충은 모든 활성 공과 발사 대기열이 비어 있을 때까지 잠깁니다.

대기 중일 때만 수동 보충이 가능한가요?

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 보충이 가능하여 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 이때 소수점 이하 절사가 유지됩니다. 1000을 추가하는 것이 아니며, 자동으로 보충되지도 않고 언제든지 초기화되지도 않습니다. 저장된 0은 다시 로드한 후에도 0으로 유지되며, 보충은 대기 상태일 때만 표시됩니다.

다시 로드한 후 차감된 잔액과 보류 중인 결과는?

정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이하 절차는 localStorage에 유지됩니다. 다시 로드해도 진행 중이던 공이 재개되지 않으며, 스테이크가 환불되거나 보류 중인 수입이 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공은 계속 유지됩니다. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터를 삭제해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.

요청 및 개인 정보 제한?

이 게임은 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 이는 개인 정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보존 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 특정 개인을 식별하거나 연결할 수 없다는 보장은 하지 않습니다.

법적 자격 판단이 없습니까?

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