คู่มือ

Funky99: สิบสองทิศทางและสิบสามจุด

เลือกซ้ายหรือขวา12ครั้งอย่างอิสระด้วยโอกาสเท่ากัน เริ่ม x0=0 ซ้ายลด1 ขวาเพิ่ม1 ได้จุด(i,x_i)สำหรับแถว0ถึง12 คะแนนนับคู่จุดต้นและปลายที่ห่างกันอย่างน้อย2แถว เมื่อทุกจุดระหว่างทางอยู่ต่ำกว่าเส้นตรงเชื่อมอย่างเคร่งครัด หนึ่งเดิมพันเต็มครอบคลุมเส้นทางลูกบอลทั้งหมด

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

สิบสองทิศทางและสิบสามจุด

เลือกซ้ายหรือขวา12ครั้งอย่างอิสระด้วยโอกาสเท่ากัน เริ่ม x0=0 ซ้ายลด1 ขวาเพิ่ม1 ได้จุด(i,x_i)สำหรับแถว0ถึง12 คะแนนนับคู่จุดต้นและปลายที่ห่างกันอย่างน้อย2แถว เมื่อทุกจุดระหว่างทางอยู่ต่ำกว่าเส้นตรงเชื่อมอย่างเคร่งครัด หนึ่งเดิมพันเต็มครอบคลุมเส้นทางลูกบอลทั้งหมด

สำหรับ i<j และ j−i≥2 ทุก kระหว่าง iและjต้องมี (x_k−x_i)*(j−i)<(x_j−x_i)*(k−i) จึงนับคู่นั้น1ครั้ง จุดกลางที่อยู่บนเส้นหรือสูงกว่าเส้นทำให้คู่นั้นไม่ผ่าน คู่แถวติดกันไม่นับ คะแนนไม่ใช่พื้นที่ สามเหลี่ยม หรือช่องปลายทาง

จุด(0,0),(1,−1),(2,0)ให้คู่0กับ2ที่ผ่านเพราะจุดกลางต่ำกว่าเส้น แต่(0,0),(1,1),(2,0)ไม่ผ่านเพราะจุดกลางสูงกว่าเส้น เส้นทางซ้ายทั้งหมดหรือขวาทั้งหมดมีจุดบนเส้นเดียวกันและคะแนน0 ผู้เล่นไม่ได้เลือกทิศทางหรือเส้นเชื่อม

มี13เส้นทางคะแนน0และ4083เส้นทางคะแนนบวก คะแนนสูงสุด36 การเลือกกำลังไม่เปลี่ยนโอกาสคะแนนบวกหรือการสุ่มทิศทาง เครดิตคืนบวกอาจต่ำกว่าเดิมพันและไม่รับประกันกำไร ผลก่อนหน้าไม่เปลี่ยนเส้นทางใหม่

เลือก p=1,2หรือ3ก่อนปล่อยลูก ระบบใช้ตัวคูณ=0.96*คะแนน^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนน^p) ค่าเฉลี่ยแน่นอนคือ11.5908203125,159.86767578125,2558.6201171875 ทุกโหมดมีเครดิตคืนรวมคาดหวัง96%ของเดิมพันก่อนปัดเศษ ไม่ใช่ความถี่ชนะ กำไรสุทธิหรือยอดกระเป๋ารับประกัน คะแนน0ยัง0 กำลังสองและสามไม่ใช่คูณ2หรือ3

แต่ละลูกจับเดิมพันและโหมดก่อนเริ่มและหักเดิมพันหนึ่งครั้ง ใช้เวลา880ms สูงสุด6ลูกพร้อมกัน เปลี่ยนค่ามีผลเฉพาะลูกถัดไป ออโตจัดไม่เกิน10ลูกเมื่อมีเหรียญพอ หยุดยกเลิกเริ่มลูกในอนาคตแต่ลูกที่เริ่มแล้วยังจบ ไม่มีถอนก่อนจบ เลือกทิศทางหรือสุ่มซ้ำ เติมล็อกจนทุกลูกและคิวจบ

พื้นที่เก็บใหม่เริ่มด้วย 1000 เหรียญเสมือน ตัดเดิมพันก่อนเริ่มและเพิ่มเครดิตจำนวนเต็มเมื่อจบ เก็บเศษเครดิตสำหรับผลต่อไป ยอดและเศษเก็บใน localStorage เหรียญซื้อ ถอน แลกเงินหรือโอนไปบัญชีอื่นไม่ได้

เมื่อทุกลูกจบและคิวว่างพร้อมยอดต่ำกว่า 10 ปุ่มเติมฟรีจึงให้กดเพื่อตั้งยอดเป็น 1000 ไม่ใช่บวก 1000 และเก็บเศษเดิม ไม่มีการเติมอัตโนมัติ ยอดศูนย์ที่บันทึกไว้ยังเป็นศูนย์หลังโหลดใหม่และแสดงปุ่มเติม

ยอดที่ตัดไว้และเศษเครดิตยังคงอยู่หลังโหลดใหม่ แต่ลูกที่ยังไม่จบไม่กลับมาทำต่อและไม่คืนเดิมพันหรือเครดิตที่ยังรอ ไม่มีบัญชีกู้คืน ยอดที่จบแล้วเก็บใน localStorage การล้างแคชอย่างเดียวอาจไม่ลบพื้นที่นี้

ยอดเหรียญที่บันทึกไว้

พื้นที่เก็บใหม่เริ่มด้วย 1000 เหรียญเสมือน ตัดเดิมพันก่อนเริ่มและเพิ่มเครดิตจำนวนเต็มเมื่อจบ เก็บเศษเครดิตสำหรับผลต่อไป ยอดและเศษเก็บใน localStorage เหรียญซื้อ ถอน แลกเงินหรือโอนไปบัญชีอื่นไม่ได้

โหลดใหม่ก่อนลูกจบ

ยอดที่ตัดไว้และเศษเครดิตยังคงอยู่หลังโหลดใหม่ แต่ลูกที่ยังไม่จบไม่กลับมาทำต่อและไม่คืนเดิมพันหรือเครดิตที่ยังรอ ไม่มีบัญชีกู้คืน ยอดที่จบแล้วเก็บใน localStorage การล้างแคชอย่างเดียวอาจไม่ลบพื้นที่นี้

การบันทึกในเบราว์เซอร์และคำขอภายนอก

เดโมบันทึกยอดที่จบรอบและเศษเครดิตไว้ใน localStorage หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ Statinside เซิร์ฟเวอร์ CDN และคำขอภายนอกอาจเปิดเผย IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ เส้นทางหน้าและข้อมูลคำขอ ไม่มีการยืนยันการไม่ระบุตัวตน ระยะเก็บข้อมูล อายุคุกกี้ หรือรูปแบบการประมวลผลภายนอกทั้งหมด การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มไม่ใช่หลักฐานว่าไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลเชื่อมโยงตัวตนได้

ข้อจำกัดอายุของเว็บไซต์

อินเทอร์เฟซนี้มีข้อจำกัดของตนเอง18ปีขึ้นไป ไม่ใช่การยืนยันอายุการพนันสากล ใบอนุญาตหรือสิทธิใช้บริการอื่น เรื่องกฎหมายต้องอาศัยกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงของบริการและผู้ใช้ ซึ่งคู่มือนี้ยังไม่ยืนยัน

คำถามที่พบบ่อย

คำค้น Funky99 และเกมของเรา?

Funky99 เป็นหัวข้อค้นหาของคู่มืออิสระนี้ ยังไม่ยืนยันธุรกิจ ที่อยู่ทางการ แอป ใบอนุญาต ช่องทางช่วยเหลือหรือการเงิน เกมเส้นเชื่อมที่มองเห็นเป็นซอฟต์แวร์เหรียญเสมือนของเรา ไม่ใช่สำเนาหรือการทดสอบบริการภายนอก

สิบสองทิศทางและสิบสามจุด?

เลือกซ้ายหรือขวา12ครั้งอย่างอิสระด้วยโอกาสเท่ากัน เริ่ม x0=0 ซ้ายลด1 ขวาเพิ่ม1 ได้จุด(i,x_i)สำหรับแถว0ถึง12 คะแนนนับคู่จุดต้นและปลายที่ห่างกันอย่างน้อย2แถว เมื่อทุกจุดระหว่างทางอยู่ต่ำกว่าเส้นตรงเชื่อมอย่างเคร่งครัด หนึ่งเดิมพันเต็มครอบคลุมเส้นทางลูกบอลทั้งหมด

จุดกลางต้องต่ำกว่าเส้นทุกจุด?

สำหรับ i

ตัวอย่างเส้นสั้นและเส้นตรง?

จุด(0,0),(1,−1),(2,0)ให้คู่0กับ2ที่ผ่านเพราะจุดกลางต่ำกว่าเส้น แต่(0,0),(1,1),(2,0)ไม่ผ่านเพราะจุดกลางสูงกว่าเส้น เส้นทางซ้ายทั้งหมดหรือขวาทั้งหมดมีจุดบนเส้นเดียวกันและคะแนน0 ผู้เล่นไม่ได้เลือกทิศทางหรือเส้นเชื่อม

ค่าเฉลี่ยเฉพาะและเครดิตคืนรวม?

เลือก p=1,2หรือ3ก่อนปล่อยลูก ระบบใช้ตัวคูณ=0.96*คะแนน^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนน^p) ค่าเฉลี่ยแน่นอนคือ11.5908203125,159.86767578125,2558.6201171875 ทุกโหมดมีเครดิตคืนรวมคาดหวัง96%ของเดิมพันก่อนปัดเศษ ไม่ใช่ความถี่ชนะ กำไรสุทธิหรือยอดกระเป๋ารับประกัน คะแนน0ยัง0 กำลังสองและสามไม่ใช่คูณ2หรือ3

4096เส้นทางที่มีโอกาสเท่ากัน?

มี13เส้นทางคะแนน0และ4083เส้นทางคะแนนบวก คะแนนสูงสุด36 การเลือกกำลังไม่เปลี่ยนโอกาสคะแนนบวกหรือการสุ่มทิศทาง เครดิตคืนบวกอาจต่ำกว่าเดิมพันและไม่รับประกันกำไร ผลก่อนหน้าไม่เปลี่ยนเส้นทางใหม่

หกลูกพร้อมกันและค่าที่จับไว้?

แต่ละลูกจับเดิมพันและโหมดก่อนเริ่มและหักเดิมพันหนึ่งครั้ง ใช้เวลา880ms สูงสุด6ลูกพร้อมกัน เปลี่ยนค่ามีผลเฉพาะลูกถัดไป ออโตจัดไม่เกิน10ลูกเมื่อมีเหรียญพอ หยุดยกเลิกเริ่มลูกในอนาคตแต่ลูกที่เริ่มแล้วยังจบ ไม่มีถอนก่อนจบ เลือกทิศทางหรือสุ่มซ้ำ เติมล็อกจนทุกลูกและคิวจบ

เติมเองเฉพาะยอดต่ำกว่าสิบ?

เมื่อทุกลูกจบและคิวว่างพร้อมยอดต่ำกว่า 10 ปุ่มเติมฟรีจึงให้กดเพื่อตั้งยอดเป็น 1000 ไม่ใช่บวก 1000 และเก็บเศษเดิม ไม่มีการเติมอัตโนมัติ ยอดศูนย์ที่บันทึกไว้ยังเป็นศูนย์หลังโหลดใหม่และแสดงปุ่มเติม

โหลดใหม่ก่อนลูกจบ?

ยอดที่ตัดไว้และเศษเครดิตยังคงอยู่หลังโหลดใหม่ แต่ลูกที่ยังไม่จบไม่กลับมาทำต่อและไม่คืนเดิมพันหรือเครดิตที่ยังรอ ไม่มีบัญชีกู้คืน ยอดที่จบแล้วเก็บใน localStorage การล้างแคชอย่างเดียวอาจไม่ลบพื้นที่นี้

การบันทึกในเบราว์เซอร์และคำขอภายนอก?

เดโมบันทึกยอดที่จบรอบและเศษเครดิตไว้ใน localStorage หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์วิเคราะห์ Statinside เซิร์ฟเวอร์ CDN และคำขอภายนอกอาจเปิดเผย IP เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ เส้นทางหน้าและข้อมูลคำขอ ไม่มีการยืนยันการไม่ระบุตัวตน ระยะเก็บข้อมูล อายุคุกกี้ หรือรูปแบบการประมวลผลภายนอกทั้งหมด การไม่มีบัญชีหรือแบบฟอร์มไม่ใช่หลักฐานว่าไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลเชื่อมโยงตัวตนได้