Dwanaście uczciwych kroków i trzynaście punktów
Każda kula wykonuje dwanaście niezależnych, sprawiedliwych kroków w lewo lub w prawo. Rozpocznij od pozycji zero i uwzględnij wszystkie trzynaście punktów (wiersz, pozycja). Dla każdej pary punktów końcowych oddalonych o co najmniej dwa wiersze, policz jedną cięciwę tylko wtedy, gdy jej prosta łącząca leży ściśle nad KAŻDYM punktem pośrednim. Pary sąsiednie, punkty pośrednie leżące na jednej prostej oraz punkty pośrednie powyżej linii nie kwalifikują się. Wynik surowy to LICZBA kwalifikujących się par, a nie ich długość, pole czy nachylenie. Cała postawiona stawka jest pobierana za całą trasę.
Punkty (0,0), (1,-1), (2,0) dają jedną kwalifikującą się parę między wierszami zero a dwa. Punkty (0,0), (1,1), (2,0) nie dają żadnej dla tej pary. Trasa całkowicie w lewo lub całkowicie w prawo jest liniowa i daje wynik zero. Kwalifikująca się para daje dokładnie jeden punkt niezależnie od odległości między punktami końcowymi.
Istnieje 13 tras z wynikiem zero oraz 4083 tras z wynikiem dodatnim; maksymalny wynik surowy wynosi 36. Wszystkie trzy tryby mocy zachowują częstość wyników dodatnich. Brutto kredyt może być mniejszy niż pobrana stawka. Poprzednie trasy nie wpływają na nową, niezależną trasę.
Dla p=1,2,3 mnożnik brutto = 0,96*wynikSurowy^p/średnia(wynikSurowy^p). Dokładne wartości oczekiane bez zaokrągleń to 11,5908203125, 159,86767578125 i 2558,6201171875. Każdy tryb ma 96% oczekiwanej wartości brutto kredytu, a nie zysku netto, częstotliwości wygranych ani gwarantowanego portfela. Zero pozostaje zerem. Potęgowanie nie jest mnożeniem przez dwa lub trzy; wynik surowy nie jest bezpośrednio dodawany jako wypłata.
Kula pobiera i obciąża całą stawkę oraz tryb przed swoim 880ms lotem. Jednocześnie może działać co najwyżej 6 zaplatających się kul. Zmiana stawki lub trybu wpływa tylko na późniejsze starty. Auto uruchamia co najwyżej 10 kul, gdy saldo na to pozwala. Stop anuluje przyszłe starty; istniejące kule dokończą lot i zostaną rozliczone. Nie ma wcześniejszego zamknięcia. Doładowanie blokuje się, dopóki wszystkie aktywne kule i kolejka startów nie są puste.
Nowy portfel przeglądarkowy zaczyna od 1000 wirtualnych monet. Ustalone saldo całkowite i ułamkowa część wypłaty są zapisywane w localStorage. Kredyt brutto jest dodawany do każdej zapisanej części; część całkowita jest kredytowana, a pozostała część jest przenoszona dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, depozytów, wypłat ani nagród. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i originu, a nie do konta lub zewnętrznego salda płatniczego.
Tylko wtedy, gdy wszystkie kule i kolejka są puste, a saldo jest mniejsze niż 10, ręczne doładowanie może ustawić saldo na 1000, zachowując ułamkową część. Nie dodaje 1000, nie doładowuje automatycznie ani nie resetuje w dowolnym momencie. Zapisane zero pozostaje zerem po przeładowaniu, a doładowanie jest widoczne po bezczynności.
Ustalone saldo, już pobrana stawka i ułamkowa część persistują w localStorage. Przeładowanie nie wznawia niedokończonych kul, nie zwraca ich stawek ani nie wypłaca oczekującego kredytu. Pozostaw aktywne kule otwarte do rozliczenia. Wyczyszczenie zwykłej pamięci podręcznej może pozostawić localStorage; usunięcie danych lokalnych nie może przywrócić postępu ani usunąć danych już przetworzonych gdzie indziej.
Sześć przechwyconych kul i przyszłe ustawienia
Kula przechwytuje i obciąża całą stawkę oraz tryb przed lotem trwającym 880 ms. Jednocześnie może działać co najwyżej 6 oznaczonych cenowo kul. Zmiana stawki lub trybu wpływa tylko na przyszłe uruchomienia. Automatyczne planowanie uruchamia co najwyżej 10 kul, gdy stan konta na to pozwala. Przycisk Stop anuluje przyszłe uruchomienia; istniejące kule dokończą lot i rozliczą się. Nie ma możliwości wcześniejszego pobrania wygranej. Doładowanie blokuje działanie do momentu opróżnienia wszystkich aktywnych kul i kolejki do startu.
Kończalny wirtualny portfel
Nowy portfel przeglądarkowy startuje z saldem 1000 wirtualnych monet. Całkowite saldo po rozliczeniu oraz ułamkowe resztki wypłat są zapisywane w localStorage. Do każdej zapisanej części ułamkowej dodawany jest brutto kredyt; część całkowita jest kredytowana, a pozostała część ułamkowa jest przenoszona dalej. Monety te nie mają wartości pieniężnej, nie podlegają depozytom, wypłatą ani nagrodom. Przechowywanie należy do tej przeglądarki i jej originu, a nie do konta ani zewnętrznego salda płatniczego.
">Zapytanie o Funky99 i nasz własny symulator
Funky99 jest tematem wyszukiwania. Operator, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa i komercyjny katalog nie są ustanawiane przez niniejszy przewodnik. Visible Chords to nasz oryginalny symulator monet wirtualnych, nie zewnętrzne oprogramowanie do testów ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.
Brak werdyktu dotyczącego kwalifikacji prawnej
Interfejs jest przeznaczony dla osób powyżej 18. roku życia. To ograniczenie wiekowe na stronie nie jest stwierdzeniem uniwersalnego wieku uprawniającego do hazardu, licencji ani pozwolenia na korzystanie z innej usługi. Każde pytanie dotyczące konkretnej działalności na prawdziwe pieniądze wymaga aktualnego prawa lokalnego i dokładnych faktów dotyczących usługi i użytkownika. Przewodnik nie zweryfikował tych faktów i nie udziela porady prawnej.
Najczęściej zadawane pytania
Zapytanie o Funky99 i nasz własny symulator?
Funky99 to przedmiot wyszukiwania. Operator, oficjalna aplikacja, licencja, usługa finansowa oraz katalog handlowy nie są objęte niniejszym przewodnikiem. Visible Chords to nasz oryginalny symulator z wirtualnymi monetami, a nie zewnętrzne oprogramowanie do testów ani przygotowanie do gry na prawdziwe pieniądze.
Dziesięć uczciwych kroków i trzynaście punktów?
Każda kula wykonuje dwanaście niezależnych, sprawiedliwych kroków w lewo lub w prawo. Rozpocznij od pozycji zero i uwzględnij wszystkie trzynaście punktów (wiersz, pozycja). Dla każdej pary punktów końcowych oddalonych od siebie o co najmniej dwa wiersze policz jeden akord tylko wtedy, gdy jego prosta łącząca leży ściśle nad KAŻDYM punktem pośrednim. Pary sąsiednie, punkty pośrednie leżące na jednej prostej oraz punkty pośrednie powyżej linii nie kwalifikują się. Wynik surowy to LICZBA kwalifikujących się par, a nie ich długość, pole czy nachylenie. Cały postawiony zakład pokrywa koszt całej ścieżki.
Dolina się kwalifikuje, a szczyt nie?
Punkty (0,0), (1,-1), (2,0) dają jedną kwalifikującą się parę między wierszami zero a dwa. Punkty (0,0), (1,1), (2,0) nie dają żadnej dla tej pary. Ścieżka wykonująca dwanaście kroków wyłącznie w lewo lub wyłącznie w prawo jest liniowa i daje wynik zero. Kwalifikująca się para daje dokładnie jeden wynik niezależnie od odległości między punktami końcowymi.
Ścisłe porównanie punktów pośrednich?
Dla punktów końcowych i,j oraz pośredniego k dokładnym testem jest (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Warunek musi być spełniony dla każdego i