Průvodce

Funky99: Dvanáct spravedlivých kroků a třináct bodů

Každá kulička provede dvanáct nezávislých spravedlivých kroků doleva nebo doprava. Začněte na pozici nula a zahrňte všech třináct bodů (řada, pozice). Pro každou dvojici krajních bodů oddělených alespoň dvěma řadami spočítejte jeden akord pouze tehdy, když jeho přímá spojnice leží přísně nad KAŽDÝM mezilehlým bodem. Sousední dvojice, body ležící na přímce a body nad přímkou se nepočítají. Čistý skóre je POČET kvalifikujících se dvojic, nikoliv jejich délka, obsah nebo sklon. Celý vsazený zisk zaplatí celou trasu.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Dvanáct spravedlivých kroků a třináct bodů

Každá koule provede dvanáct nezávislých kroků doleva nebo doprava. Začněte na pozici nula a zahrňte všech třináct bodů (řádek, pozice). Pro každou dvojici krajních bodů oddělených alespoň dvěma řádky spočítejte jednu tečnu pouze tehdy, když její přímá spojnice leží přísně nad KAŽDÝM mezilehlým bodem. Sousední dvojice, body ležící na jedné přímce a body nad přímkou se nepočítají. Čistý skóre je POČET vyhovujících dvojic, nikoliv jejich délka, obsah nebo sklon. Celá vsazená částka zaplatí celou dráhu.

Body (0,0), (1,-1), (2,0) dávají jednu vyhovující dvojici mezi řádky nula a dvě. Body (0,0), (1,1), (2,0) pro tuto dvojici žádnou nedávají. Dvanáctikroková dráha zcela doleva nebo zcela doprava je kolineární a má skóre nula. Vyhovující dvojice přispívá přesně jedním bodem bez ohledu na vzdálenost krajních bodů.

Existuje 13 dráh se skóre nula a 4083 dráh se kladným skóre; maximální čisté skóre je 36. Všechny tři režimy výkonu zachovávají frekvenci kladného skóre. Kladný hrubý kredit může být stále menší než zachycená sázka. Předchozí dráhy nemění novou nezávislou dráhu.

Pro p=1,2,3 je násobitel hrubého výnosu = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Přesné bezpodmínečné průměry jsou 11,5908203125, 159,86767578125 a 2558,6201171875. Každý režim má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv čistý zisk, frekvenci výhry nebo zaručenou peněženku. Nula zůstává nula. Mocniny nejsou násobením dvěma nebo třemi; čisté skóre není nikdy přímo přidáno jako výplata.

Koule zachytí a odebere celou sázku a režim před svým 880ms letem. Současně běží nejvýše 6 ceněných koulí. Změna sázky nebo režimu ovlivní pouze budoucí spuštění. Automatické plánování spouští nejvýše 10 koulí, pokud zůstatek umožňuje. Zastavení zruší budoucí spuštění; existující koule dokončí let a vypořádají se. Neexistuje předčasné vyčerpání. Doplnění zamkne, dokud nejsou všechny aktivní koule a fronta spuštění prázdné.

Nová peněženka v prohlížeči začíná na 1000 virtuálních mincí. Vypořádaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. Hrubý kredit je přidán k jakékoli uložené zlomkové části; celočíselná část je připsána a zbývající zlomková část je přenesena dál. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoliv účtu nebo externí platební zůstatek.

Pouze tehdy, když jsou všechny koule a fronta prázdné a zůstatek je pod 10, může ruční doplnění nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkové části. Nepřidává 1000, doplňuje automaticky ani se v žádném čase neresetuje. Uložená nula zůstává nula po obnovení, doplnění je viditelné, když je systém nečinný.

Vypořádaný zůstatek, již odepsaná sázka a zlomková část přetrvávají v localStorage. Obnovení nepokračuje v nedokončených koulích, nevrací jejich sázky ani nevyplácí čekající kredity. Nechte aktivní koule otevřené až do vypořádání. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění místních dat nemůže obnovit postup nebo smazat data již zpracovaná jinde.

Šest zachycených míčků a budoucí nastavení

Míček zachytí a strhne celkou sázku i režim před svým 880ms letem. Současně běží nejvýše 6 cenově hodnocených míčků. Změna sázky nebo režimu ovlivní pouze budoucí vypuštění. Automatické plánování spouští nejvýše 10 míčků, pokud to zůstatek umožňuje. Zastavení zruší budoucí vypuštění; existující míčky dokončí let a vyúčtují se. Neexistuje možnost předčasného výběru výhry. Doplnění zámkně vše, dokud nejsou aktivní míčky a fronta vypuštění prázdné.

Konečná virtuální peněženka

Nová prohlížečová peněženka začíná s 1000 virtuálními mincemi. Vyřešený celočíselný zůstatek a zlomková část výplaty jsou uloženy v localStorage. K jakékoli uložené zlomkové části se přičte hrubý kredit; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo externímu zůstatku platební brány.

Dotaz na Funky99 a náš vlastní simulátor

Funky99 je předmět vyhledávání. Provozovatel, oficiální aplikace, licence, finanční služba a obchodní katalog nejsou tímto průvodcem zavedeny. Visible Chords je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoli testování externího softwaru nebo příprava na hru o skutečné peníze.

Žádné právní posouzení způsobilosti

Rozhraní je určeno pro osoby ve věku 18 let nebo více. Toto omezení webu není prohlášením o univerzálním právním věku pro hazardní hry, licenci ani povolení k používání jiné služby. Jakákoli otázka týkající se konkrétní činnosti o skutečné peníze vyžaduje aktuální místní zákony a přesné skutečnosti o službě a uživateli. Tento průvodce tyto skutečnosti neověřil a neposkytuje právní poradenství.

Časté dotazy

Dotaz na Funky99 a náš vlastní simulátor?

Funky99 je předmětem vyhledávání. Provozovatel, oficiální aplikace, licence, finanční služby a obchodní katalog nejsou tímto průvodcem zavedeny. Visible Chords je náš původní simulátor s virtuálními mincemi, nejde o externí software pro testování nebo přípravu na hru o skutečné peníze.

Dvanáct férových kroků a třináct bodů?

Každá kulička provede dvanáct nezávislých férových kroků doleva nebo doprava. Začněte na pozici nula a zahrňte všech třináct bodů (řada, pozice). Pro každou dvojici krajních bodů oddělených alespoň dvěma řadami spočítejte jeden akord pouze tehdy, když jeho přímá spojnice leží přísně nad KAŽDÝM mezilehlým bodem. Sousední dvojice, body ležící na jedné přímce a mezilehlé body nad čarou se nepočítají. Výsledkem je POČET vyhovujících dvojic, nikoliv jejich délka, obsah nebo sklon. Jedna celá sázka zaplatí celou trasu.

Dolina se počítá a vrchol ne?

Body (0,0), (1,-1), (2,0) dávají jednu vyhovující dvojici mezi řadami nula a dvě. Body (0,0), (1,1), (2,0) pro tuto dvojici žádnou nedávají. Dvanáctikroková trasa pouze vlevo nebo pouze vpravo je kolineární a má skóre nula. Vyhovující dvojice přispívá právě jednou bez ohledu na vzdálenost krajních bodů.

Přísné porovnání mezilehlých bodů?

Pro krajní body i,j a mezilehlý bod k je přesným testem (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Musí platit pro každé i