12の公平なステップと13のポイント
各ボールは、12回の独立した左右の公平なステップを踏みます。位置ゼロから開始し、13の点(行、位置)を含めます。少なくとも2つの行で区切られた終点のペアごとに、直線がすべての中間点の厳密に上にある場合にのみ、1つの弦をカウントします。隣接するペア、直線上の中間点、線上の中間点は対象外です。純粋なスコアは、長さ、面積、または傾きではなく、対象となるペアの数です。1つのボールが獲得した賭け金は、全体の軌跡の価格になります。
点 (0,0)、(1,-1)、(2,0) は、行ゼロと行2の間に1つの対象となるペアを与えます。点 (0,0)、(1,1)、(2,0) は、そのペアに対して対象外となります。12ステップの左または右の軌跡は直線となり、スコアはゼロです。対象となるペアは、終点の分離に関係なく、正確に1つを寄与します。
スコアゼロの軌跡は13個、正のスコアの軌跡は4083個あります。最大純粋スコアは36です。3つのパワーモードはすべて、正のスコアの頻度を維持します。正の総クレジットは、獲得した賭け金よりも小さくなる場合があります。以前の軌跡は、新しい独立した軌跡を変更しません。
p=1、2、3の場合、総乗数 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) です。正確な無条件平均は 11.5908203125、159.86767578125、2558.6201171875 です。各モードには、96%の期待値を持つ未丸め総クレジットがあり、純利益、勝率、または保証されたウォレットではありません。ゼロはゼロのままです。累乗は2倍や3倍の乗算ではなく、純粋なスコアは支払いとして直接追加されることはありません。
ボールは、880msの飛行前に、全体の賭け金とモードを取得し、引き落とします。同時に価格設定されたボールは最大6つまでです。賭け金やモードの変更は、後の発射にのみ影響します。自動は、残高が許す場合、最大10回の発射をスケジュールします。停止は将来の発射をキャンセルします。既存のボールは完了し、決済されます。早期の現金化はありません。リフィルは、すべてのアクティブなボールと発射キューが空になるまでロックされます。
新しいブラウザウォレットは、1000仮想コインから始まります。決済された整数残高と分数の支払い繰越は、localStorageに保存されます。総クレジットは、保存された分数に追加され、整数部分がクレジットされ、残りの分数が繰り越されます。これらのコインには、現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージは、アカウントや外部の支払い残高ではなく、このブラウザとオリジンに属します。
すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動リフィルで残高を1000に設定でき、分数の繰越を維持します。1000を追加したり、自動的にリフィルしたり、いつでもリセットしたりすることはありません。保存されたゼロは、リロード後もゼロのままです。アイドル状態になると、リフィルが表示されます。
決済された残高、すでに引き落とされた賭け金、分数の繰越はlocalStorageに保持されます。リロードは、未完成のボールを再開したり、その賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりしません。決済までアクティブなボールを開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけでは、localStorageが残る場合があります。ローカルデータを削除しても、進行状況は回復できず、他の場所で処理済みのデータは消去されません。
キャップされたボール6個と将来の設定
ボールは飛翔中(880ms)に全賭け金とモードをキャッチしてデビットします。同時に動作する高値ボールは最大6個までです。賭け金やモードの変更は、その後の発射にのみ影響します。残高が許す限り自動発射は最大10回までスケジュールされます。停止は将来の発射をキャンセルし、既存のボールは完了して決済されます。早期現金化はありません。リフィルは、アクティブなボールと発射キューが空になるまでロックされます。
有限の仮想ウォレット
新しいブラウザ用ウォレットは1000仮想コインで始まります。決済済みの整数残高と小数点以下の払い戻し繰越はlocalStorageに保存されます。保存された小数部分には総クレジットが加算され、整数部分はクレジットとして処理され、残りの小数部分は次へ繰り越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。
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12の公平なステップと13のポイント?
各ボールは12の独立した公平な左右のステップをサンプリングします。位置0から開始し、13のポイント(行、位置)を含めます。少なくとも2つの行で区切られた端点のペアについて、直線の接続線がすべての中間点の厳密に上にある場合にのみ、1つのコードをカウントします。隣接するペア、中間点が一直線上にある場合、または中間点が線より上にある場合は対象外となります。純粋なスコアは長さ、面積、または傾きではなく、該当するペアの「数」です。1つの完全な賭けで、全体のトレースが購入できます。
谷は対象で、山は対象外?
点(0,0)、(1,-1)、(2,0)は、0行目と2行目の間に1つの該当ペアを与えます。点(0,0)、(1,1)、(2,0)はそのペアに対して0となります。12ステップの全左または全右のトレースは一直線となり、スコアは0になります。該当するペアは、端点の分離に関係なく、正確に1つを寄与します。
厳密な中間点の比較?
端点i,jと中間点kの場合、正確なテストは(x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i)です。これはすべてのi