Panduan

Funky99: Dua belas langkah adil dan tiga belas mata

Setiap bola mengambil sampel dua belas langkah kiri/kanan yang adil dan bebas. Bermula pada kedudukan sifar dan sertakan kesemua tiga belas mata (baris, kedudukan). Bagi setiap pasangan titik hujung yang dipisahkan oleh sekurang-kurangnya dua baris, kira satu chord hanya apabila garis penghubung lurusnya terletak secara ketat di ATAS SETIAP titik perantaraan. Pasangan bersebelahan, titik perantaraan yang segaris dan titik perantaraan di atas garis tidak layak. Skor mentah adalah BILANGAN pasangan yang layak, bukan panjang, luas atau kecerunannya. Satu taruhan penuh yang ditangkap membiayai keseluruhan jejak.

  • Hanya untuk individu berumur 18 tahun ke atas
  • Syiling maya, tidak mempunyai nilai wang tunai
  • Tiada pendaftaran, tiada deposit

Dua belas langkah adil dan tiga belas mata

Setiap bola mengambil sampel dua belas langkah adil kiri/kanan yang bebas. Bermula pada kedudukan sifar dan termasuk kesemua tiga belas titik (baris, kedudukan). Bagi setiap pasangan titik hujung yang berjarak sekurang-kurangnya dua baris, kira satu rentas hanya apabila garis penyambung lurus terletak secara ketat di ATAS SETIAP titik perantaraan. Pasangan bersebelahan, titik perantaraan yang segaris dan titik perantaraan di atas garis tidak layak. Skor mentah ialah BILANGAN pasangan yang layak, bukan panjang, luas atau kecerunannya. Satu taruhan penuh yang ditangkap menelan keseluruhan jejak.

Titik (0,0),(1,-1),(2,0) memberikan satu pasangan layak antara baris sifar dan dua. Titik (0,0),(1,1),(2,0) memberikan tiada apa-apa untuk pasangan itu. Jejak semua-kiri atau semua-kanan sepanjang dua belas langkah adalah segaris dan mencatat skor sifar. Satu pasangan layak menyumbang tepat satu tanpa mengira jarak antara titik hujung.

Terdapat 13 jejak skor sifar dan 4083 jejak skor positif; skor mentah maksimum ialah 36. Ketiga-tiga mod kuasa mengekalkan kekerapan skor positif. Kredit kasar positif mungkin masih lebih kecil daripada taruhan yang ditangkap. Jejak sebelumnya tidak mengubah jejak baharu yang bebas.

Untuk p=1,2,3, pendarab kasar = 0.96*skorMentah^p/purata(skorMentah^p). Purata mutlak tidak bersyarat ialah 11.5908203125, 159.86767578125 dan 2558.6201171875. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan yang tidak dibundarkan, bukan untung bersih, kekerapan kemenangan atau dompet yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa bukan pendaraban dengan dua atau tiga; skor mentah tidak pernah ditambah secara langsung sebagai pembayaran.

Sebuah bola menangkap dan membebankan seluruh taruhan dan modnya sebelum penerbangan 880msnya. Paling banyak 6 bola yang berharga berjalan serentak. Menukar taruhan atau mod hanya mempengaruhi pelancaran seterusnya. Auto menjadualkan paling banyak 10 pelancaran apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pelancaran akan datang; bola yang sedia ada akan tamat dan diselesaikan. Tiada penarikan awal. Pengisian semula dikunci sehingga semua bola aktif dan giliran pelancaran kosong.

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan baki pecahan pembayaran disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada mana-mana pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki kurang daripada 10, pengisian semula manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan baki pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.

Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah dibebankan dan baki pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka atau membayar kredit yang tertangguh. Biarkan bola aktif terbuka sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; menghapus data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.

Enam bola yang ditangkap dan tetapan masa depan

Sebuah bola menangkap dan membebankan seluruh taruhan dan modnya sebelum penerbangan 880msnya. Paling banyak 6 bola berharga berjalan serentak. Menukar taruhan atau mod hanya mempengaruhi pelancaran seterusnya. Auto menjadualkan paling banyak 10 pelancaran apabila baki membolehkan. Stop membatalkan pelancaran akan datang; bola yang sedia ada selesai dan diselesaikan. Tiada penarikan awal. Pengisian semula dikunci sehingga semua bola aktif dan barisan pelancaran kosong.

Dompet maya terhad

Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan yang dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan yang tinggal dibawa ke hadapan. Syiling-syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asal ini, bukan kepada akaun atau baki pembayaran luaran.

Pertanyaan Funky99 dan simulator kami sendiri

Funky99 adalah subjek carian. Operator, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan kewangan dan katalog komersial tidak ditubuhkan oleh panduan ini. Visible Chords adalah simulator syiling maya asal kami, bukan ujian perisian luaran atau persediaan untuk permainan wang sebenar.

Tiada penghakiman kelayakan undang-undang

Antara muka ini ditujukan kepada orang berusia 18 tahun ke atas. Sekatan laman web ini bukan pernyataan tentang umur perjudian undang-undang universal, lesen atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain. Mana-mana soalan mengenai aktiviti wang sebenar tertentu memerlukan undang-undang tempatan semasa dan fakta tepat tentang perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini tidak mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.

Soalan lazim

Pertanyaan Funky99 dan simulator kami sendiri?

Funky99 adalah subjek carian. Operator, aplikasi rasmi, lesen, perkhidmatan kewangan dan katalog komersial tidak ditubuhkan oleh panduan ini. Visible Chords adalah simulator syiling maya asal kami, bukan perisian ujian luaran atau persediaan untuk permainan wang.

Tahap adil dua belas dan tiga belas mata?

Setiap bola mengambil sampel dua belas langkah kiri/kanan yang adil secara bebas. Bermula pada kedudukan sifar dan sertakan kesemua tiga belas mata (baris, kedudukan). Bagi setiap pasangan titik akhir yang dipisahkan oleh sekurang-kurangnya dua baris, kira satu chord hanya apabila garis penyambung lurus terletak secara ketat di ATAS SETIAP titik antara. Pasangan bersebelahan, titik antara yang segaris dan titik antara di atas garis tidak layak. Skor mentah adalah BILANGAN pasangan yang layak, bukan panjang, luas atau kecerunannya. Satu taruhan penuh yang ditangkap membiayai keseluruhan jejak.

Lembah layak dan puncak tidak?

Titik (0,0),(1,-1),(2,0) memberikan satu pasangan layak antara baris sifar dan dua. Titik (0,0),(1,1),(2,0) memberikan tiada apa-apa untuk pasangan itu. Jejak dua belas langkah semua-kiri atau semua-kanan adalah segaris dan mencatatkan sifar. Pasangan yang layak menyumbang tepat satu tanpa mengira pemisahan titik akhir.

Perbandingan titik antara yang ketat?

Bagi titik akhir i,j dan titik antara k, ujian tepat ialah (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Ia mesti berlaku untuk setiap i