원하는 때에 중단하기
무료 가상 코인은 계속 플레이하거나 충전할 의무를 생성하지 않습니다. 플레이가 업무, 수면 또는 대인 관계에 지장을 준다면 중단할 시간을 설정하고 휴식을 취하세요. 이 가이드는 진단, 증상 수 기준, 보장된 치료법 또는 확인된 외부 차단 기능을 제공하지 않습니다.
포획된 공 6개와 향후 설정
공은 880ms의 비행 전에 전체 스테이크와 모드를 포획하고 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 실행됩니다. 스테이크나 모드 변경은 이후의 발사에만 영향을 미칩니다. 잔액이 허용되는 경우 자동 스케줄은 최대 10번의 발주를 예약합니다. 중단은 향후 발주를 취소하며, 기존 공은 완료되고 정산됩니다. 조기 현금화 기능은 없습니다. 충전은 모든 활성 공과 발주 대기열이 비어 있을 때까지 잠깁니다.
법적 적합성 판단 없음
인터페이스는 18세 이상 사용자를 대상으로 합니다. 이 사이트의 연령 제한은 보편적인 법적 도박 연령, 라이선스 또는 타 서비스 사용 허가를 나타내는 것이 아닙니다. 특정 실물 화폐 활동과 관련된 질문은 현재의 지역 법률과 서비스 및 사용자의 정확한 사실을 필요로 합니다. 이 가이드는 이러한 사실을 검증하지 않았으며 법적 조언을 제공하지 않습니다.
">관련 지역 지원 고려하기
필요하다면 신뢰할 수 있는 사람이나 자격을 갖춘 현지 전문가와 상의해 보세요. 검증되지 않은 전화번호나 치료 주장에 의존하기보다 관련 서비스의 최신 연락처 정보를 확인하세요. 이 시뮬레이터는 진단이나 의료용 기기가 아닙니다.
12단계 공정성과 13개 포인트
각 공은 12개의 독립적이고 공정한 좌/우 단계를 샘플링합니다. 위치 0에서 시작하여 13개의 모든 지점(행, 위치)을 포함합니다. 최소 두 개의 행으로 분리된 모든 끝점 쌍에 대해, 직선 연결선이 모든 중간 지점보다 엄격하게 위에 있을 때만 하나의 현(chord)을 세며, 인접한 쌍, 중간 지점이 직선 위에 있는 경우, 또는 중간 지점이 선보다 위에 있는 경우는 해당되지 않습니다. 원점수는 길이나 면적, 기울기가 아닌 qualifying 쌍의 NUMBER입니다. 하나의 전체 획득 스테이크가 전체 궤적을 가격 책정합니다.
지점 (0,0),(1,-1),(2,0)은 행 0과 2 사이에 하나의 qualifying 쌍을 제공합니다. 지점 (0,0),(1,1),(2,0)은 해당 쌍에 대해 아무것도 제공하지 않습니다. 12단계의 모든 좌측 또는 우측 궤적은 직선이며 점수는 0입니다. qualifying 쌍은 끝점 간격에 관계없이 정확히 1을 기여합니다.
점수 0인 궤적은 13개, 양수 점수 궤적은 4083개이며, 최대 원점수는 36입니다. 세 가지 파워 모드 모두 양수 점수 빈도를 유지합니다. 양수 총 크레딧은 획득한 스테이크보다 작을 수 있습니다. 이전 궤적은 새로운 독립 궤적에 영향을 주지 않습니다.
p=1,2,3에 대해, 총 승률 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 평균은 각각 11.5908203125, 159.86767578125, 2558.6201171875입니다. 각 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧(순이익 아님), 승률 또는 보장된 지갑이 있습니다. 0은 0으로 유지됩니다. 거듭제곱은 2배 또는 3배 곱이 아니며, 원점수는 보상으로 직접 추가되지 않습니다.
공은 880ms 비행 전에 전체 스테이크와 모드를 캡처하고 차감합니다. 최대 6개의 가격 책정된 공이 동시에 실행됩니다. 스테이크나 모드 변경은 이후 발사에만 영향을 줍니다. 자동 모드는 잔액이 허용할 때 최대 10회까지 스케줄링합니다. 정지는 미래 발사를 취소하며, 기존 공은 완료되고 정산됩니다. 조기 현금화 옵션은 없습니다. 리필은 모든 활성 공과 대기열이 비어질 때까지 잠깁니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 분수 보상은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 분수에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 나머지 분수는 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어지고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필이 분수 이월을 유지하면서 잔액을 1000으로 설정할 수 있습니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 분수 이월은 localStorage에 지속됩니다. 다시 로드하면 미완료 공이 재개되지 않으며, 스테이크가 환불되거나 보류 중인 크레딧이 지급되지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어두십시오. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아있을 수 있으며, 로컬 데이터를 제거해도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
자주 묻는 질문
Funky99 쿼리와 자체 시뮬레이터란?
Funky99은 검색 대상일 뿐입니다. 이 가이드는 운영사, 공식 앱, 라이선스, 금융 서비스, 상업용 카탈로그를 의미하지 않습니다. Visible Chords는 외부 소프트웨어 테스트나 실제 화폐 플레이 준비를 위한 것이 아닌, 당사 고유 가상 코인 시뮬레이터입니다.
12단계와 13개 포인트란?
각 공은 12개의 독립적이고 공정한 좌/우 이동 단계를 샘플링합니다. 위치 0에서 시작하여 13개 포인트(행, 위치)를 모두 포함합니다. 최소 2개의 행으로 분리된 모든 끝점 쌍에 대해, 직선 연결선이 모든 중간 포인트 위에 엄격하게 위치할 때만 1개의 코드(chord)를 카운트합니다. 인접한 쌍, 중간 포인트가 직선 위에 있는 경우, 또는 중간 포인트가 선 위에 있는 경우는 해당되지 않습니다. 기본 점수는 길이, 면적 또는 기울기가 아닌 qualifying 쌍의 '숫자'입니다. 전체 스테이크 1개는 전체 트레이스(trace)를 구매합니다.
계곡은 인정되지만 봉우리는 아닌 이유?
포인트 (0,0), (1,-1), (2,0)은 행 0과 2 사이에서 하나의 qualifying 쌍을 제공합니다. 포인트 (0,0), (1,1), (2,0)은 해당 쌍에 대해 아무것도 제공하지 않습니다. 12단계 동안 모두 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동한 트레이스는 일직선이며 점수는 0입니다. qualifying 쌍은 끝점 간격과 관계없이 정확히 1만큼 기여합니다.
엄격한 중간 포인트 비교란?
끝점 i, j와 중간 k의 경우 정확한 테스트는 (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i)입니다. 이는 모든 i
각 파워별 별도 정확한 정규화란?
p=1,2,3일 때, 총 배수 = 0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). 정확한 무조건부 기대값은 각각 11.5908203125, 159.86767578125, 2558.6201171875입니다. 각 모드에서는 순이익이 아닌 96%의 기대 미반올림 총 크레딧, 승률, 또는 보장된 지갑 잔고가 적용됩니다. 0은 0으로 유지됩니다. 지수는 2배 또는 3배 곱셈이 아니며, rawScore는 보상으로 직접 추가되지 않습니다.