Útmutató

Funky99: Tizenkét tisztességes lépés és tizenhárom pont

Minden labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést mintáz. Kezdj a nulla pozícióból, és vedd figyelembe az összes tizenhárom pontot (sor, pozíció). Minden olyan végpont-párral, amelynek legalább két sor választja el egymást, számolj egy akkordot, csak akkor, ha a közvetlen összekötő egyenes SZIGORÚAN MINDEN köztes pont FELETT halad. A szomszédos párok, a kollineáris köztes pontok és a vonal feletti köztes pontok nem minősülnek. A nyers pontszám a kvalifikált párok SZÁMA, nem a hosszuk, területük vagy meredekségük. Egy teljes elnyert tét megvásárolja az egész pályát.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Tizenkét tisztességes lépés és tizenhárom pont

Minden labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést mintáz. A nulla pozícióból indulva mind a tizenhárom pontot (sor, pozíció) figyelembe véve minden olyan végpontpárt számoljunk, amelyek között legalább két sor van, és a közvetlen összekötő egyenes SZIGORÚAN MINDEN közvetlen köztes pont FELETT halad. A szomszédos párok, a kollineáris köztes pontok és az egyenes feletti köztes pontok nem minősülnek. A nyers pontszám a minősülő párok SZÁMA, nem a hosszuk, területük vagy meredekségük. Egy teljes befogadott tét árulja el az egész pályát.

A (0,0), (1,-1), (2,0) pontok egy minősülő párt adnak a nulla és a második sor között. A (0,0), (1,1), (2,0) pontok ennél a párnál egyet sem. Egy tizenkét lépésből álló, kizárólag balra vagy jobbra mutató pálya kollineáris, és nulla pontot ér. Egy minősülő pár pontosan egy pontot ad, függetlenül a végpontok távolságától.

Tizenhárom nulla pontszámú pálya és 4083 pozitív pontszámú pálya létezik; a maximális nyers pontszám 36. Mindhárom erősségi mód megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. Egy pozitív bruttó hitel még mindig kisebb lehet a befogadott tétnél. A korábbi pályák nem változtatnak egy új, független pályán.

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96*nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos feltétel nélküli átlagok 11,5908203125, 159,86767578125 és 2558,6201171875. Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hitelt kapunk, nem nettó nyereséget, egy nyerési gyakoriságot vagy egy garantált tárcát. A nulla nulla marad. A hatványok nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám soha nem kerül közvetlenül kifizetésként.

Egy labda befogadja és terhelés alá helyezi a teljes tétet és a módot a 880 ms-os repülés előtt. Legfeljebb 6 árazott labda fut egyszerre. A tét vagy mód változtatása csak a későbbi indításokat érinti. Az automatikus indítás legfeljebb 10 indítást ütemez, ha a egyenleg engedi. A megállás törlődő indításokat jelent; a meglévő labdák befejeződnek és rendeződnek. Nincs korai kifizetés. A feltöltés addig zárol, amíg az összes aktív labda és az indítási sor üres nem lesz.

Egy új böngésző-tárca 1000 virtuális érme értékkel indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban mentésre kerül. Egy bruttó hitelt adnak bármely mentett tört részhez; az egész részt jóváírják, a maradék tört részt továbbhordozzák. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy díjjal. A tároló a böngészőé és az eredeté, nem egy fióké vagy egy külső fizetési egyenlegé.

Csak akkor, ha minden labda és a sor üres, és az egyenleg 10 alatt van, az manuális feltöltés beállíthatja az egyenleget 1000-re, miközben megőrzi a tört hordozást. Nem ad hozzá 1000-et, nem tölti fel automatikusan, és nem állítja vissza bármikor. Egy mentett nulla nulla marad újratöltés után, a feltöltés egyszer látható tétlen állapotban.

A rendezett egyenleg, a már terhelés alá helyezett tét és a tört hordozás a localStorage-ban maradnak. Az újratöltés nem folytatja a félbehagyott labdákat, nem téríti vissza a téteiket, és nem fizeti ki a függőben lévő hiteleket. Tartsa nyitva az aktív labdákat a rendezésig. A szokásos gyorsítótár törlése önmagában megmaradhat a localStorage; a helyi adatok eltávolítása nem állíthatja vissza a haladást, és nem törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.

Pontos normalizáció erőnként külön-külön

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli várható értékek: 11,5908203125, 159,86767578125 és 2558,6201171875. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hiteligazolás 96%, nem a nettó nyereség, nem a nyerési gyakoriság és nem a garantált egyenleg. A nulla értékek nullák maradnak. Az hatványok nem kétszeres vagy háromszoros szorzást jelentenek; a nyereség soha nem a nyers pontszám közvetlen hozzáadásával valósul meg.

Hat befogott labda és jövőbeli beállítások

Egy labda befogja és elszámolja a teljes téten és módot a 880 ms-os röppálya előtt. Legfeljebb 6 áras labda fut egyszerre. A tét vagy mód változtatása csak a későbbi indításokat érinti. Az automatikus indítás legfeljebb 10 indítást ütemez, ha az egyenleg engedi. A megállás törlő a jövőbeli indításokat; a meglévő labdák befejeződnek és elszámolódnak. Nincs korai kifizetés. A feltöltés addig zárolt, amíg az összes aktív labda és az indítási sor üres.

A véges virtuális pénztárca

Egy új böngésző-pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A rendezett egész egyenleg és a tört nyereség hordozása a localStorage-ban mentődik. Egy bruttó hiteligazolás hozzáadódik bármely mentett tört részhez; az egész rész hiteligazolás, a maradék tört rész továbbhordozódik. Ezek az érmék nem rendelkeznek pénzügyi értékkel, befizetésekkel, kivételekkel vagy díjakkal. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Funky99 lekérdezés és saját szimulátorunk

A Funky99 egy keresési tárgy. Egy üzemeltető, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás és kereskedelmi katalógus nem alakul ki ezzel a útmutatóval. A Visible Chords az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjáték előkészítése.

Gyakran ismételt kérdések

Funky99 lekérdezés és saját szimulátorunk?

A Funky99 egy keresési tárgy. Egy operátor, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás és kereskedelmi katalógus nem jön létre ezzel az útmutatóval. A Visible Chords egy eredeti, virtuális érme alapú szimulátor, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzjátékra való felkészülés.

Tizenkét tisztességes lépés és tizenhárom pont?

Minden labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést mintáz. Kezdj a nulla pozícióból, és vedd figyelembe mind a tizenhárom pontot (sor, pozíció). Minden olyan végpont-párra, amelynek távolsága legalább két sor, számolj egy akkordot, ha a közvetlen összekötő egyenes szigorúan minden közvetett pont felett halad. A szomszédos párok, a kollineáris közvetett pontok és a vonal feletti közvetett pontok nem minősülnek. A nyers pontszám a kvalifikáló párok SZÁMA, nem a hosszuk, területük vagy meredekségük. Egy teljes befogadott tét megvásárolja az egész nyomot.

Miért minősül a völgy, de a csúcs nem?

A (0,0), (1,-1), (2,0) pontok egy kvalifikáló párt adnak a nulla és a második sor között. A (0,0), (1,1), (2,0) pontok ennél a párnál egyet sem. Egy tizenkét lépésből álló, kizárólag balra vagy jobbra mutató nyom kollineáris, és nulla pontot ér. Egy kvalifikáló pár pontosan egyet számít fel, függetlenül a végpontok távolságától.

Szigorú közvetett pont összehasonlítás?

A i és j végpontok, valamint a k közvetett pont esetén a pontos teszt: (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Eznek minden i

Külön pontos normalizálás minden hatványhoz?

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Az pontos feltétlen várható értékek: 11,5908203125, 159,86767578125 és 2558,6201171875. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hitel 96%, nem a nettó nyereség, nem a nyerési gyakoriság és nem a garantált pénztárca. A nulla nullát marad. A hatványozás nem kétszeres vagy háromszoros szorzást jelent; a nyers pontszám soha nem kerül közvetlenül kifizetésként.