Funky99 lekérdezés és a saját szimulátorunk
A Funky99 egy keresési tárgy. A jelen útmutató nem jelöl ki üzemeltetőt, hivatalos alkalmazást, engedélyt, pénzügyi szolgáltatást vagy kereskedelmi katalógust. A Visible Chords egy eredeti, virtuális érméket használó szimulátorunk, nem külső szoftvertesztelés és nem valódi pénzre való játékra való felkészülés.
Tizenkét tisztességes lépés és tizenhárom pont
Minden labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést mintáz. A nulladik pozícióból indulva minden tizenhárom pontot (sor, pozíció) figyelembe vesz. Minden olyan végpontpárt, amelynek legalább két sor a távolsága, csak akkor számítunk húrként, ha a közvetlen összekötő egyenes SZIGORÚAN MINDEN köztes pont FELETT helyezkedik el. A szomszédos párok, a kollineáris köztes pontok és az egyenes felett elhelyezkedő köztes pontok nem minősülnek. A nyers pontszám a kvalifikált párok SZÁMA, nem a hosszuk, területük vagy meredekségük. Egy teljes befogadott tét árát fizeti a teljes nyomvonal.
A (0,0),(1,-1),(2,0) pontok egy kvalifikált párt adnak a nulladik és a második sor között. A (0,0),(1,1),(2,0) pontok ennél a párnál egyet sem. Egy tizenkét lépésből álló, kizárólag balra vagy jobbra mutató nyomvonal kollineáris, és nulla pontot ér. Egy kvalifikált pár pontosan egy pontot ad, függetlenül a végpontok távolságától.
Tizenhárom nulla pontszámú nyomvonal és 4083 pozitív pontszámú nyomvonal létezik; a maximális nyers pontszám 36. Mindhárom teljesítmény mód megőrzi a pozitív pontszám gyakoriságát. Egy pozitív bruttó hiteltőke még mindig kisebb lehet a befogadott tétnél. A korábbi nyomvonalak nem változtatnak egy új, független nyomvonalon.
p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96*nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos feltételes nélküli átlagok 11,5908203125, 159,86767578125 és 2558,6201171875. Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteltőke van, nem nettó nyereség, egy nyerési gyakoriság vagy egy garantált pénztárca. A nulla nulla marad. A hatványok nem szorzás kettővel vagy hárommal; a nyers pontszám soha nem kerül közvetlenül kifizetésként hozzáadásra.
Egy labda a teljes tétjét és a módot rögzíti és terhelés alá helyezi a 880 ms-os repülése előtt. Legfeljebb6 árazott labda fut egyszerre. A tét vagy a mód változtatása csak a későbbi indításokat érinti. Az automatikus indítás legfeljebb10 indítást ütemez, ha a egyenleg engedi. A megállás törli a jövőbeli indításokat; a meglévő labdák befejeződnek és rendeződnek. Nincs korai készpénzfelvétel. A feltöltés addig zárol, amíg az összes aktív labda és az indítási sor üres nem lesz.
Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális érme értékre indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés maradványa a localStorage-ban kerül mentésre. Egy bruttó hiteltőke hozzáadódik bármely mentett törthez; az egész részt jóváírják, a maradék törtet továbbhordják. Ezeknek az érmeeknek nincs készpénzértékük, befizetésük, kivételük vagy nyereményük. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.
Csak akkor, ha minden labda és a sor üres, és az egyenleg 10 alatt van, az manuális feltöltés beállíthatja az egyenleget 1000-re, miközben megőrzi a törtmaradványt. Nem ad hozzá 1000-et, nem tölti fel automatikusan és nem állítja vissza bármikor. Egy mentett nulla nulla marad újratöltés után, a feltöltés akkor látható, amikor a rendszer tétlen.
A rendezett egyenleg, a már terhelt tét és a törtmaradvány a localStorage-ban maradnak. Az újratöltés nem folytatja a befejezetlen labdákat, nem téríti vissza a téteiket vagy nem fizeti ki a függőben lévő hiteltőket. Tartsa nyitva az aktív labdákat a rendezésig. A szokásos gyorsítótár törlése önmagában hagyhatja a localStorage-t; a helyi adatok eltávolítása nem állíthatja vissza a haladást vagy törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.
Kérések és adatvédelmi korlátok
A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google betűtípusokat és egy Statinside számlálót kérnek le; a tárhely, a CDN és a harmadik fél által kezelt kérések során IP-címek, eszközállapotok, URL-ek és kérések időzítése is feltárulhat. A pontos megőrzési időket, a sütik élettartamát, a kapcsolódási gyakorlatokat és az anonimitást itt nem állapították meg függetlenül. Nem garantáljuk, hogy a műszaki adatok ne azonosíthatnák vagy nem kapcsolódhatnának egy személyhez.
Bizonyítékaink a hangzatmatematikára vonatkoznak
Az összes 4096 nyomvonal felsorolása csak a hangzatszám és a módus normalizálásának ellenőrzését igazolja. Nem bizonyítja a külső identitást, az adatvédelmet, a jogi megfelelőséget, a pénzügyi képességet vagy az alkalmazás biztonságát. A nevek, az URL-struktúra, az HTTPS, a logók és a válaszok önmagukban nem bizonyítják ezeket az állításokat.
Jogi alkalmassági ítélet nélkül
A felület 18 éves vagy idősebb felhasználók számára készült. Ez a korhatár-korlátozás nem jelenti egy általános jogi szerencsejáték-korhatárt, sem egy engedélyt vagy jogosultságot egy másik szolgáltatás használatára. Bármely konkrét, valódi pénzzel kapcsolott tevékenység jogi szempontból történő megítélése a helyi jogszabályok aktuális állapotát és a szolgáltatás valamint a felhasználó pontos adatait igényli. Ez az útmutató nem ellenőrizte ezeket az adatokat, és nem nyújt jogi tanácsadást.
Gyakran ismételt kérdések
A Funky99 lekérdezés és a saját szimulátorunk?
A Funky99 egy keresési tárgy. Egy üzemeltető, hivatalos alkalmazás, engedély, pénzügyi szolgáltatás és kereskedelmi katalógus nem állapítható meg ebben az útmutatóban. A Visible Chords az eredeti, virtuális érme alapú szimulátorunk, nem külső szoftver tesztelése vagy pénzbeli játékra való felkészülés.
Tizenkét tisztességes lépés és tizenhárom pont?
Minden labda tizenkét független, egyenlő esélyű bal/jobb lépést mintáz. Kezdj a nulladik pozícióban, és vedd figyelembe mind a tizenhárom pontot (sor, pozíció). Minden olyan végpont-párra, amelynek legalább két sor a távolsága, számolj egy húrt csak akkor, ha a közvetlen összekötő egyenes szigorúan minden köztes pont FELETT halad. A szomszédos párok, a kollineáris köztes pontok és az egyenes feletti köztes pontok nem minősülnek. A nyers pontszám a qualifying párok SZÁMA, nem a hosszuk, területük vagy meredekségük. Egy teljes elnyert tét megvásárolja az egész pályát.
Miért minősül egy völgy, de egy csúcs nem?
A (0,0),(1,-1),(2,0) pontok egy qualifying párt adnak a nulladik és a második sor között. A (0,0),(1,1),(2,0) pontok ennél a párnál egyet sem. Egy tizenkét lépésből álló, teljesen balra vagy jobbra mutató pálya kollineáris, és nullát ér. Egy qualifying pár pontosan egy pontot ad, függetlenül a végpontok távolságától.
Szigorú köztes pont összehasonlítás?
A i,j végpontok és k köztes pont esetén a pontos teszt: (x_k-x_i)*(j-i) < (x_j-x_i)*(k-i). Ez minden i
Külön pontos normalizálás minden hatványhoz?
p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). A pontos feltételes nélküli átlagok: 11,5908203125, 159,86767578125 és 2558,6201171875. Minden módban a várható kerekítetlen bruttó hitel 96%, nem a nettó nyereség, a nyerési gyakoriság vagy a garantált pénztárca. A nulla nullát marad. A hatványok nem a kettő vagy háromszoros szorzást jelentik; a nyers pontszám soha nem kerül közvetlenül kifizetésként.